03.03 游戏显卡和专业显卡有什么区别?

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其实同一个时期的专业显卡和游戏显卡并没有非常本质的区别,就显示核心—GPU来说,甚至没有任何硬件上的区别,比如一块RTX2080显卡用的是TU104核心,而专业显卡中的QUADRO RTX5000使用的也是同样的核心,最多不过是RTX2080作为游戏卡砍掉了一些流处理器单元,两者并没有本质的区别,但是价格可是差着好几倍呢。

但是放到整块显卡上,两者区别最大的就是显存容量了,RTX2080只具备8G显存容量,而QUADRO RTX5000则使用了高达16G的显存容量,翻了一番,包括其它的同核心专业显卡在显存容量上也都非常庞大,这都是为了保证专业设计领域的需求,而游戏领域即使是在4K分辨率下也很少能用到8G显存。

除了硬件以外,专业显卡和游戏显卡在驱动程序方面差距也很大,NVIDIA和各大专业软件公司合作,推出了为其优化过的专属驱动程序,因此专业显卡在图形和3D等设计软件中可以获得更好的效果和运行速度,游戏显卡虽说也不是不能用来做设计,但是由于驱动的差异,在稳定性和效率方面会差一些。


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游戏显卡和专业显卡最大区别:

一是驱动大不同。

更新时间上,游戏卡的驱动基本可以做到一个月一两更,但是专业卡要到三个月一更新。为什么要那么长?因为专业卡的驱动面向专业软件优化,要求驱动要有极高的稳定性,不能说跑着电影渲染突然死机,那么数十个小时的努力全都白费了?

因此专业显卡的驱动都必须通过诸多软件、系统严苛认证才能登上更新页,比方说AMD的专业显卡遵循严格的认证流程,经过了一系列的模拟和真实场景测试,可满足专业应用程序苛刻的性能需求。还得通过工程与设计 (CAD/CAE/AEC)、数字内容创作 (DCC) 和数字媒体、地理信息系统 (GIS) 和可视化、生命科学、油气等等应用认证。

二是价格,我们先来看看游戏卡AMD Radeon RX VEGA 64售价4899元,而作为准专业卡的AMD Radeon Vega Frontier已经买买到9999元,价格翻了一倍,难道多8GB HBM2显存就值得5100元?其实这就是驱动价值的体现。

三是部分硬件规格有区别,还是以AMD Radeon RX VEGA 64、AMD Radeon Vega Frontier都是基于Vega 10 XT核心,在关系到显卡核心性能上的流处理器数目上是一致的。只不过核心频率不太一样,浮点性能略微有些影响,最大区别出现在显存大小,游戏卡是8GB,专业卡是16GB,毕竟应付专业应用的话16GB是必须的冗余,没看到AMD Radeon Pro SSG这种配备了1TB板载SSD的专业显卡吗?就是为了流畅的渲染视频。

你看他们几乎长得一模一样,换了个颜色区分开来,也印证了上面回答所说的游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件!

你猜猜下面这个专业平台要多少钱?我想会吓你一跳。


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虽然都叫显卡,但是如今的显卡用途很广泛,虽然都是基于同样的GPU,但不同领域的特性是不一样的,主要是游戏卡和专业卡两类。

游戏卡,就是AMD Radeon HD/R/RX系列和NVIDIA GeForce GTX/GT系列,简单说就是用来打游戏的。

专业卡,以前主要是图形工作站用的,包括AMD FirePro(现在叫Radeon Pro)和NVIDIA Quadro,现在又延伸到了高性能计算、深度学习、人工智能、自动驾驶、游戏开发等等领域,包括AMD Radeon Pro/Radeon Instinct、NVIDIA Tesla。

游戏卡和专业卡的区别,用一句话来解释就是,游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件,但二者在软件、硬件上都有区别。

硬件上,大部分时候都是同样的GPU,只不过游戏卡上会开放一些特殊的功能,比如高精度计算、ECC显存错误校验,现在也有一些专门针对专业领域设计的大型GPU,比如NVIDIA GP100/GV100,核心规模更大,而且有很多特殊设计的单元,是不会用在游戏卡里的。

另外,专业卡因为对稳定性要求特别高,所以硬件设计上也会格外用心,用料豪华,不会偷工减料,而且一般都是用AMD、NVIDIA的公版标准,很少有厂商自己设计,游戏卡就各种各样了。

软件上,游戏卡的驱动程序针对游戏、显示等等日常应用优化。

专业卡则是针对各种图形、视频、计算应用优化,而且需要拿到各家专业软件厂商的认证才行,比如说Maya、3DS Max、After Effects等等。

其实,游戏卡也可以跑专业软件,但是后者的效率会高出几倍乃至几十倍,而且连续几十个小时渲染也不会出现错误。

专业卡也能玩游戏,但没有优化,往往会性能很低,甚至各种报错。

至于专业卡为啥卖的那么贵,动不动就几千上万美元,主要就是高要求导致的,硬件上必须绝对稳定,软件上必须优化到位并通过认证,这可不容易。


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目标不同那么显卡设计的方向也是不同的,一定程度上是可以互通的。举个例子就像你拿货车赛跑、拿兰博基尼拉货一样,行么?可以,但是不好用罢了。

其实游戏显卡也是专业显卡,专业玩游戏罢了。我们所说的专业显卡就是常说的画图卡,主要是为了完成图形设计。

性能

两者的性能是无法比较的,我提出来是为了说明这个问题。很多人认为专业显卡比游戏显卡贵那么多肯定是性能要强于游戏显卡的,而有人认为游戏才需要性能,肯定是游戏显卡比专业性能好。

但是你拿着3000的游戏卡玩一个游戏很流畅,但是5000的专业卡玩起来就可能会卡顿还有掉帧等等。但是图形呈像方面,游戏卡就不行了而专业卡就可以很好的支持。

图像


很多人感觉显卡就是显示图像而已,两者区别应该不大的啊。所以要分析一下呈像这个问题,

3D图形的过程有三个阶段,第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。这三个阶段对显卡要求侧重点各不相同,很多人把三者都当作“渲染”,这是不对的。

而专业显卡与游戏显卡的最大不同就在于第二阶段方式的不同,游戏显卡着重“显现”,就是把已经做好的东西流畅呈现出画面来; 而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。第三个阶段是渲染阶段。

当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染,但其实渲染和CPU关系最大,和显卡没什么关系的。

优化

优化也是两者的区别。显卡厂商会优化自己来迎合游戏厂商或者制图厂商,但同时游戏厂商也会对显卡进行一个优化,两者共同的努力才能带来更好的体验。

游戏显卡对于游戏的优化是专业的,而游戏厂商也会对游戏显卡进行优化,这就是AMD打不过老黄的原因,人家只对英伟达进行优化也没办法。

而设计软件同样会对专业显卡做优化,没有设计软件会特意给游戏显卡进行优化。

  • 总结:如果你对于游戏要求不高是可以用专业显卡代替的,你玩游戏为主只是很少做简单的图可以采用游戏显卡代替。性能两者无法比较,没有优化的加持还是建议术业有专攻。但大部分人还是采用游戏显卡代替专业显卡。

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游戏显卡和专业显卡有什么区别?

专业显卡和游戏显卡其实使用的核心是完全相同的,以NVIDIA最新的Quadro P5000为例,它和大家熟知的GeForce GTX1080使用的都是GP104-400核心,仅仅是在频率上有一些区别。

用一句话来解释就是:游戏卡卖的是硬件,而专业卡卖的是软件。你可以简单理解为小米卖的是硬件,而iPhone卖的是硬件+系统。

从使用上来看,专业显卡与游戏显卡的最大不同在于游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。

目前的游戏卡大都适配DirectX及OpenGL API,但由于游戏本身在制作时大都采用局部贴图的方式,运行时一般是全屏显示,因此使得游戏卡在设计时出于成本的考虑,只会对全屏抗锯齿等一些基本特效进行支持。

而专业卡则不同,在设计时会特别考虑到专业卡所处的实际工作环境,像Maya、3ds Max等专业软件往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的,专业卡正是对这些几何与光线处理能力的需求进行了专业的优化和设计,设计者可以实时看到不同光线下不同材质的建模结果。


那么专业卡是怎么做到在专业软件里大展身手的?其实说白了就是“砸钱”,同赞助游戏厂商一样,AMD和NVIDIA会掏出大笔钱来支持专业软件公司的软件开发工作,而这些公司自然就会在软件中添加对专业卡的“特殊支持”,这样购买专业卡的用户就可以享受到游戏卡做不到的使用效果。都说羊毛出在羊身上,既然AMD和NVIDIA投了大笔钱在专业软件支持上,那么专业卡价格是游戏卡的几倍也是理所应当的。


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提到专业显卡应用,很多人第一反应就是CAD(计算机辅助设计)/CAM(计算机辅助制造)之类的三维图形建模等,涉及到常用软件则是3ds Max、Maya、Auto3D、Solidworks等等。不错,3D建模及渲染的确是专业显卡最常见的用途,但该领域绝非专业卡唯一的市场,实际上需要使用“专业卡”的场合要远远多于大家的想象,炒股大妈都开始组建多屏系统查看沪深股市行情了你知道吗?这就是专业卡的市场魅力!

正如我们把显卡的功能分为图形(graphics)及计算(compute)两部分一样,专业卡的用途也可以根据这两项功能的具体需求在CAD、CAM、CAE(计算机辅助分析)、多媒体娱乐、数字内容创建、数字标牌显示、医疗与生命科学、金融、石油钻探以及GPU通用计算、云计算/游戏、虚拟化等领域贡献自己的力量。

专业卡的应用领域非常广

专业卡应用实例一:国家电网调度中心

3D建模与渲染这方面的应用大家就算没自己跑过也应该见过了,这次我们看点新奇的。第一个例子是多屏显示,桌面平台上有Eyefinity宽域这样可支持6屏输出的技术了,但在很多行业中经常需要几十块大屏幕拼接显示,国家电网公司就改造过他们的调度中心,之前的大屏幕只有十几二十块屏幕,分辨率不过3840x1080,改造时要求输出分辨率达到23800x4200,水平、垂直方向分别提升了5倍、3倍,而且要做到点对点原生分辨率输出,这对后台控制系统的要求就更高了,显卡需要具备6个4K*2K分辨率的输出能力。

国家电网公司的调度中心使用了FirePro W9100专业卡做多屏拼接

最终中标的是AMD的FirePro W9100专业卡系统(可以简单认为是R9 290X显卡的专业版),这个专业卡本身就具备6个mini DP接口,支持4K*2K分辨率输出。重庆调度中心的显示屏由48个小屏幕拼接而成,河北电力中心的则是64块屏幕,他们各自使用了2套FirePro W9100+AMD的S400连接器组合驱动。

专业卡应用实例二:HPC超级计算机

目前Green500上排名最高的HPC大都使用了CPU+专业卡的异构体系

另一个高大上的专业卡应用领域则是HPC超级计算机,连续四次位列TOP500冠军之位的天河2号就使用了CPU+GPU的异构体系,这种结构不仅可以堆出强大的性能,能源效率上也比传统的以纯CPU为基础的HPC更有效率。与TOP500对应的还有一个Green500超算排名,比拼的是每瓦效能比,去年底排名第一的是德国重离子研究所(GSI)亥姆霍兹中心的L-CSC超级计算机,它使用的是AMD的FirePro S9150专业卡,这款专业卡考量的则是GPU计算性能,它跟前面的W9100其实是双胞胎,也是Hawaii核心的,浮点性能高达5TFLOPS,搭配16GB显存。

专业卡应用实例三:《中国正在听》大舞台

普通用户见不到专业卡,但专业卡支撑的内容却可能天天见到,央视的《中国正在听》真人秀节目大家都看过吧,在它背后实际上也有专业卡在支撑。这种节目通常需要很大的演播厅及大屏幕,该栏目的LED电视墙面积就有750平方米,由两台视频服务器控制,居于核心的就是AMD公司的FirePro W9100专业卡,其强大的视频输出能力帮助节目团队实现了长达三个月的直播。

专业应用对显卡的要求

很早之前,游戏卡与专业卡都是独立的,二者的最终用户对这两种显卡的要求也是不同的,前者偏向3D游戏,而专业卡的要求就复杂多了,为此AMD、NVIDIA甚至会单独开发两种不同的架构,但研发两种架构太不划算了,而且GPU演变到现在,对图形和计算两方面都有强大的需求,所以AMD、NVIDIA现在都是开发一种架构同时满足游戏与专业卡的需求,AMD的专业卡之前还有FireStream及FirePro之分,但现在产品线都整合到了FirePro品牌下了,NVIDIA的专业卡还是分为偏向工作站的Quadro及偏向计算的Tesla,但这两者现在也是同样的架构,只是命名上还独立开来而已。

尽管游戏卡与专业卡在架构甚至外观上越来越相似,但游戏玩家断不可能去买专业卡来玩游戏,专业卡用户倒是有可能买游戏卡做专业用途,但绝大部分人还是要乖乖地选择FirePro或者Quadro、Tesla专业卡,吃饭的家伙还是不能敷衍了事,因为这两种显卡在不同市场还是泾渭分明的,区别主要如下:

1、专业卡需要特别的硬件设计。

尽管专业卡跟游戏卡在架构上是相同的,但专业卡为了满足不同的市场往往需要做不同的设计,面向多屏输出的就需要配备多个接口,比如AMD针对数字显示市场推出的FirePro W600专业卡就配备了6个mini DP接口,面向医疗市场的FirePro W5000 DVI配备的则是2个DL_Link DVI接口,这都是针对特殊应用而推出的。

还有,FirePro S系列加速卡则是面向通用计算的,连视频输出接口都可以省了,而且HPC系统主要使用外部散热,所以FirePro S9150这样的计算卡一没视频接口二没散热风扇,这样的卡就算再便宜,消费级用户也不会选的。

专业卡往往需要做针对性的设计

2、专业卡具备更好的专业软件支持。

专业卡买来是要跑专业应用软件的,以3D建模、渲染应用为例,很多专业软件都是基于OpenGL开发的,模型显示方式跟游戏应用区别很大,而且互动操作上也有明显不同,专业显卡需要为此专门优化,才能正确、快速地渲染。

这不光是影响性能高低的问题,有时候影响甚至更严重。Maya软件使用了OpenGL overlay技术,非专业卡未做优化的情况下,根本就不能正确显示,即便能显示,效率也低得可怜,这对专业应用来说是致命的,所以FirePro及Quadro这样的专业卡都需要专门的硬件和软件认证。

3、专业卡具备更好的稳定性、可靠性。

玩游戏卡了,死机了,大不了按照万能的网管要求的“重启就好了”解决,但对专业卡用户来说,这样的稳定性不可接受,设计师要是干活中遇到某明奇妙的死机或者出错之类的问题,估计砍人的心都有。

如今的专业卡在设计之初就会考虑到这些问题,比如数据容错上就要支持ECC校验功能,目前新一代GPU芯片已经实现ECC支持,不过NVIDIA在Tesla K10加速卡上把ECC放在了外置的GDDR5显存上,但开启这个功能需要占用12.5%的显存,这会降低显存有效容量。

4、专业卡需要良好的售后及技术支持。

专业卡既然顶着“专业”之名,那么出现什么问题或者需要什么支持的情况就不是一般维护人员能解决的,所以售后和技术支持这一块也是厂商要特意加强的,他们不仅要解答用户的问题,还要在各种专业应用上提供支持。

目前包括AMD FirePro及NVIDIA Quadro在内的专业卡大都实行3年质保,AMD专业卡的独家代理是蓝宝公司,大家对他们的消费级显卡应该很熟悉了。

5、专业卡最大的特色其实是....“贵”

高端的消费级显卡售价通常是599-799美元,国内的高端单芯卡通常也就贵到5000-6000元的样子,但同级别专业卡的价格有可能是消费级显卡的5-10倍,四五千美元买块专业卡并不稀奇。

不过这里说的“贵”只是相对游戏卡来说的,专业卡是生产力工具,用户花钱买了专业卡是用来产生效益的,1万块钱的投入最终可能换来的是10万甚至100万的产出,而且整个专业应用中最贵的还轮不到专业卡,专业软件才是大头,AutoCAD、Maya等软件的授权费都要几千美元,高级版的价格甚至能达专业卡5-10倍,这样算起来专业卡的价值就不会这么肉疼了。


千机問問


游戏显卡注重超频和爆发性能,散热方面会有所考究,不注重纠错偏正能力,专业显卡主频偏低,容错能力强,稳定,性能和价格上差距都很大。


石头笔记


游戏显卡主要是动态图像,专业图形显卡主要是是静态图像,显卡用途不同,软硬件侧重点就不同,游戏显卡要求运行复杂的运动图像。游戏显卡运行频率高,闪存内存要高速,运行速度快,CPU游戏浮点运算能力强。专业显卡一般指图像显卡,处理静态图像,内存大,但不用太快,可以显示大图片,CPU浮点运算能力较弱,配GPU处理复杂的图像色彩。CPU与GPU是不一样的芯片,功能侧重点不一样。图形显卡Cpu运算频率比游戏能力低,而中低端游戏显卡不一定有GPU芯片。


UFO101


很早以前,游戏卡和专业卡实际上核心方面上差不多的,区别仅仅在于频率以及驱动的不同,只要你有办法(修改BIOS信息,破解驱动),你也可以把游戏卡变成专业卡,很早以前按摩店的游戏卡就可以通过以上办法变成专业卡。但是现在的就不清楚了,如果核心仍然还是一样,也就驱动不一样的话,还是不建议尝试,毕竟术业有专攻,虽然看上去一样,但是厂商把这个核心拿来做游戏卡,而把那个核心拿来做专业卡,那肯定这两颗核心本身还是有区别的,而专业卡卖那么贵也不是没有道理的。


城市风云儿


不同的软件对专业卡和游戏卡的优化和适配是不一样的,举例来说,如果你用的是PS,同价位的话显然游戏卡性能更强;而如果你使用的是NX,同价位选择专业卡更明智,专业卡在该软件中的表现甚至可以达到游戏卡的3-4倍。因此这个问题是没有一个明确的答案的,需要根据所使用的软件进行具体分析


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