蘋果下一個發展核心——AR

蘋果慢熱,但不代表技術研發落後,對於革命性的技術,蘋果會比其他企業更多投入、更早研發。庫克再次表明蘋果對AR的重視,

AR將成為下一個核心科技,蘋果將通過iPhone等設備構築前所未有的遊戲空間。


蘋果又爆出AR新專利,蘋果正研究光波導和全息圖像傳輸技術,以便幫助減輕未來的AR或VR頭盔體積和重量。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


這裡再文字彙總了它們之間的關係——


蘋果下一個發展核心——AR/VR


近年,AR、VR離我們越來越近,已經有不少廠商製作AR、VR產品。


2018 年全球 AR\\VR 市場規模超過 700 億元人民幣,同比增長 126%。其中,VR 整體市場超過 600 億元,VR 內容市場約 200 億元,AR 整體市場超過 100 億元,AR 內容市場接近 80 億元,預計 2020 年全球虛擬現實產業規模將超過 2000 億元,其中 VR 市場 1600 億元,AR 市場 450 億元。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


全球 VR/AR 頭顯出貨量預計在 2019 年達到 890 萬,同比增長 54.1%,並在 2023 年達到 6860 萬。AR 頭顯出貨量將會保持 140.9%的複合年增長率,並在 2023 年達到 3190 萬。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


2018 年中國虛擬現實市場規模將突破百億元大關,到了 2020 年將達到 300 億人民幣。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


2017 年中國虛擬現實硬件收入達 4.7 億 元,軟件收入為 1.7 億元。軟件收入將會逐漸提升,預計 2018 年中國虛擬現實行業軟件收入將達到 30%,硬件收入佔比為 70%。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


軟件收入將有望在 2019 年超硬件收入,目前軟件生態依然不足夠,許多軟件還不接地氣,也沒有太多出色的應用吸引消費者購買VR/AR產品。不過,也要考慮到VR/AR技術還在攀升階段。如果能打造成PS、Switch、XBOX等電玩遊戲的生態圈,VR/AR就有可能快速提升市場份額。


就像國行Switch賣了個開門紅,任天堂在本財年結束之前將有可能在中國市場售出400萬臺Switch,如果VR/AR能突破技術瓶頸(關鍵問題在顯示技術和波導鏡片上),有好的應用生態,華叔打包票VR、AR也必定大賣,因為VR、AR跟以往有不一樣的體驗。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


我也是很看好AR,因為跟我們現實聯繫較大,目前 AR 眼鏡主流產品是微軟的 HoloLens,受限於光波導方案價格較高,導致產品單價在 3000 美元左右,僅能在工業中使用,例如動畫設計以及維修等。未來隨著波導鏡片量產成本下降,以及 Micro LED 技術成熟,AR 眼鏡將向 C 端普及。


下面視頻能感受 AR 有多夢幻,這也是蘋果如此著迷AR的原因,AR也是未來一大革命性技術。


目前,內容環節成為吸引國內 VR/AR 投融資增長最快環節。2019 年 1~10 月內容環節獲得投融資額為 30.6 億元,相比 2017 年同比高增 83.2%,為各環節第一。


遊戲和教育領域始終是內容環節投融資的熱點,但同時 VR/AR 內容呈多樣化發展趨勢。2019 年 1~10 月遊戲、教育、營銷、醫療和視頻投融資佔比分別為 16.8%、11.3%、 5.3%、5.1%和 1.2%。


其他領域投融資相比 2017 年同比近 +10%,體現了 VR/AR 內容由聚集單一應用逐漸轉向多樣化的發展趨勢。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


隨著 AR\\VR 產品不斷豐富,應用領域不斷擴張,用戶規模也不斷攀升,中國虛擬現實用戶規模從 2015 年的 52 萬人增長至 2017 年的 500 萬人, 到了 2020 年有望超 2000 萬人。


蘋果下一個發展核心——AR/VR

說完一些VR/AR大致情況,我們再看看大家最關心的投資熱點。


VR/AR 產業鏈主要分為硬件和軟件兩部分,其中軟件分為基礎軟件和應用軟件,硬件主要包括芯片、傳感器、顯示器件等,。


芯片:蘋果、高通、瑞芯微(IPO成功上主板)、全志科技(A股)、炬芯、北京君正(A股上市)、三星、NVIDIA、AMD


存儲:三星、東芝、SK 海力士、兆易創新(A股)


定位器、視覺傳感器以及其他傳感器:和碩、TI、微軟、索尼、蘋果、匯頂科技(A股)


AMOLED屏幕:三星、LGD、京東方A(A股)、深天馬A(A股)、蘇大維格(A股)


蘋果下一個發展核心——AR/VR


微投影器件:TI、3M、美光


CIS圖像傳感器:索尼、韋爾股份

(A股)、三星


鏡頭:大立光、玉晶光、Kantatsu、舜宇光學(港股)、瑞聲科技(港股)、聯合光電(A股)、聯創電子(A股)、Sekonix、Kolen、Diostech、SEMCO


模組:LG Innotek、Sharp、Cowell、歐菲光(A股)、舜宇光學、丘鈦科技(港股)、立訊精密(A股)、三星、SEMCO


VCM:Apls、Minebea Mitsumi、TDK


蘋果下一個發展核心——AR/VR


稜鏡及光學組件:舜宇光學、水晶光電(A股)、利達光電(A股)、福晶科技(A股)、永新光學


AR 代工廠商:歌爾股份(A股)、富士康(工業富聯 A股)、和碩、欣旺達(A股)


光學解決方案:歌爾股份、水晶光電、利亞德(A股)(投資 Magic Leap)


封裝:晶方科技(A股)、環旭電子(A股)


蘋果下一個發展核心——AR/VR


下面簡單說一下幾家AR/VR龍頭企業——


歌爾股份(光學及整機):歌爾自 16 年開始獨家代工索尼 PSVR 及 Oculus,同年 VR 中高端產品 出貨量佔全球 70%以上,自制零部件佔比達 30%。


歌爾還掌握了 VR 專用的菲涅爾透鏡技術、AR 眼鏡當前主流但量產難度高的 光波導技術。2018 年 11 月,歌爾與全球領先的衍射光波導元件企業 WaveOptics 簽訂獨家代工協議,標誌著歌爾在 AR 領域的佈局進一步深化。


水晶光電(光學元件):水晶已具備行業領先的鍍膜技術,2018 年在全球紅外截止濾光片市場市佔率達 27.0%,居全球第一。16 年投資全球陣列光波導技術的標杆企業 Lumus,並與全球著名玻璃供應商 肖特成立合資公司晶特生產成像晶圓材料,實現 AR 產業從材料到技術的全面佈局。


京東方 A(Fast LCD 及 OLED):京東方現已推出響應時間小於 5ms 的高分辨率 Fast LCD 面板,其成本顯 著低於 AMOLED,併成為華為 VR2、Oculus Go、小米 VR 一體機、愛奇藝 4K 一體機的 面板供應商。根據京東方官網數據,2018 年其 VR 顯示模組出貨量已達 100 萬片,涉及 VR 整機超過 20 款。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


韋爾股份(CIS 傳感器):韋爾採用 CMOS 工藝設計的產品性能與國外競爭度受的鍺硅工藝產品性能持平, 但成本遠低於國外公司,有望成為 CMOS 圖像傳感器領域進口替代的核心受益者,而 VR/AR 行業的快速發展將同樣為韋爾股份帶來 CMOS 圖像傳感器的增量需求。


利亞德(動作捕捉):2017 年 2 月,利亞德通過收購 NP 公司獲得全球領先的光學動作捕捉技術, 將視覺效果解決方案拓展到 VR/AR 領域,包括大力發展合作伙伴開展新型業務如智慧教室、影視預演、工業仿真、虛擬演播室等,並逐步培育 C 端業務發展 VR 綜合體驗館等業 務。2018 年利亞德實現 VR 收入 3.37 億元,淨利潤 1.19 億元。


聯創電子(光學鏡頭):聯創可滿足 VR/AR 行業以全景相機、VR 頭盔、AR 眼鏡等影響輸入、輸出設備實現拍攝、 人機交互、顯示所需的高清廣角鏡頭及攝像模組市場需求。目前,聯創在 VR/AR 領域已為國際知名的 MR 公司、M 公司研製的投影鏡頭穩定量產出貨,並在全景攝影機領域,通過折返光學系統形成技術優勢將產品線由全景鏡頭擴展到全景影響模組,成為 Insta360 全景影像模組的第一供應商。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


匯頂科技(生物識別):生物識別主要用在智能手機前置、後置攝像頭,已實現人臉識別解鎖/支付和拍照效果增強 等功能,未來有望向智能駕駛、智能家居、可穿戴設備、VR/AR 以及工業應用等場景延伸。匯頂積極開展在 3D 人臉識別技術研究創新並已取得重大進展。


蘇大維格(裸眼 3D 光場顯示):2018年12月17日,蘇大攻克了“納米波導光場鏡片”批量化的關鍵技術,並正在建設AR納米全息波導片批量化能力。蘇大無疑是AR技術上的一匹大黑馬。


蘋果下一個發展核心——AR/VR


隨著5G大範圍運用,AR技術能也會大範圍普及,絕對能將帶來另一次科技革命。



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