前言
《生化危机3:重制版》除了卖得特别贵(按照国区的定价都可以买一款全新的入门主板了)和流程过短以外,其他内容方面都是满满的优点啊,另外即便是暴力移植到PC平台上,在上一篇测试中得知对于PC硬件优化是很友好,所以才决定今天再次卷起A/N显卡大乱斗的风波。
就近两年以来的3A游戏来说,细心的朋友可能会发现一些,很多有知名度的大作和AMD是有着亲密合作关系,今天这款也属于阵营当中,这方面来源于在海量主机游戏开发中会吃一些甜头,二来也有可能与图形API发展有一些关系,也算是厂商的一些软实力吧。不过就目前中高端显卡以上的市场,AMD还需要量产大核心来提高竞技力。
多说一点,目前《生化危机3:重制版》国区正规渠道最便宜大概就是300元左右,其实只比前作贵一些,毕竟强行捆绑抵抗计划,而直接STEAM购买需要414元,另外你可以观望一段时间后看看或者租一个也行,反正生化危机这个系列,不管它有多婊,绝对是大部分游戏玩家必然会接触的。
测试显卡和配置
配置方面,选用主板是微星MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI,CPU是AMD Ryzen 7 3700X使用PBO机制自动Boost,内存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)开X.M.P双通道
固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、十铨T-FORCE 500GB两款,搭载Windows 10 1909最新系统和主板BIOS、最新AMD驱动Adrenalin 2020 Edition 20.4.1和NVIDIA驱动445.75 WHQL(双方都有为《生化危机3:重制版》进行优化支持)
参测的AMD显卡有RX 580 2048SP、RX 590GME(RX 588可参考)、RX 5500XT、RX 5600XT、RX 5700以及RX 5700XT共6款,而NVIDIA显卡有GTX 1050 Ti 4G、GTX 1650 SUPER、GTX 1660、GTX 1660 SUPER、RTX 2060、RTX 2060 SUPER以及RTX 2070 SUPER共7款,合计13款显卡,AMD方面偏新旧架构交替,每一种型号几乎都有双方可对标的产品。按照以往惯例,列出这些显卡具体型号、频率和最新FireStrike跑分,以便大家不同的AIB和AIC品牌作性能参考。
七彩虹iGAME GTX 1050 Ti 烈焰战神 4GB,核心Boost频率1797Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数7732。
蓝宝石RX 580 2048SP 白金版OC 4GB,核心频率1306Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13779。
映众GTX 1650 SUPER黑金至尊版 4GB,核心Boost频率1755Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数11925。
映众GTX 1660 冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数13990。
蓝宝石RX 590 GME 超白金极光特别版 8GB,核心频率1440Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15442。
华擎RX 5500XT Challenger D挑战者 8GB,核心Boost频率1845Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数14296。
映众GTX 1660 SUPER 6GB冰龙超级版,核心Boost频率1830Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数15676。
映众RTX 2060 6GB冰龙超级版 6GB,核心Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数18952。
华擎RX 5600XT Phantom Gaming D2 6GB,核心Boos频率1750Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数20882。
AMD Radeon RX 5700纯正血统公版,Boost频率1725Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24211。
映众RTX 2060 SUPER 6GB冰龙超级版 8GB,核心Boos频率1695Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数22458。
XFX RX 5700XT黑狼版 8GB,核心Boost频率1905Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数25914。
映众RTX 2070 SUPER冰龙超级版 8GB,核心Boost频率1815Mhz,最新3DMark Fire Strike显卡分数24692。
画质设置方面,既然说是优化好,测试当然全部拉满,抗锯齿SMAA,渲染模式为一般,全部是DX11运行,测试分辨率为1080P、2K和4K三种,这是第一种最高画质的测试设置,而最后还有一种就是通过优化画质来提升帧率,这方面许多媒体往往都会忽略,因为大部分只会测试最高画质,这让那些不流畅的显卡怎么办?所以硬核测试会坚持优化这方面的测试。
如果没有看到上一篇文章,硬核再提醒一下大家,《生化危机3:重制版》里面的显存估算机制是有误的,因为拉满特效的话,就算是RTX 2080 Ti也是无法满足的,个人建议只看第三方OSD软件信息,再来判断是否显卡已经爆显存了。
给大家一个显存概念参考,最高画质下,1080P大致上会占用6GB多一点,而2K和4K分辨率都是比较接近8GB的,近这两个月发售的游戏大作全是比较吃显存的,所以个人觉得8GB显存作为主流显卡的其中标准,那是一点都不过分毕竟是未来趋向。
测试场景依然是开头地铁出口作为起点,出闸门之后一段即时动画演算,途经小巷解决三个丧尸,进入主道路尽头另一端动画演算,最后解决另外三个丧尸结束,整个过程经历着不同渲染压力的考验,可以一定程度上代表实际游玩情况,每款显卡会测试三遍取其平均值,以保证一定的准确性。
1080P和1440P最高画质帧率表现
DX12模式同样在AMD显卡上表现不佳,只有像RX 580 2048SP和RX 590 GME这种上一代架构才会有一点点正收益,而NVIDIA则是全线负优化,看来真正的原因还是归咎于CAPCOM的暴力移植。
1080P分辨率,RX 580 2048SP毫无疑问继续碾压着GTX 1050 Ti并且流畅度不错,它们的差距已经远远超过50%了,不过这次相比GTX 1650 SUPER还是有一些差距。新推出的RX 590 GME性能发挥不错,和GTX 1660几乎可以说是同一水平线上,以往只有RX 590才有这个能力去对抗,5500XT仍然需要深度优化,在这款游戏里面它还要落后一些。2000元以后的显卡除了RX 5600 XT略输一点,其他同价位A卡都会有一些优势。
2K分辨率,AMD和NVIDIA两者大致上性能差距没有明显变化,这个时候想比级完美流畅游玩,就要GTX 1660或者RX 590 GME以上了,就是前者已经爆显存会占用多一点内存来弥补,这表现来看,还算CAPCOM良心吧千元显卡就能爽玩高分辨率了,倘如还不满足60帧流畅度那只能RX 5700 XT或者RTX 2070 SUPER来满足你了,后者相对性能好一点点,价格也高一些。
2160P最高画质、优化画质帧率表现
4K分辨率,如果按照30帧的标准合格,那么其实2000元的RTX 2060或者RX 5600 XT都能基本满足,而值得一提的是,在如此苛刻的渲染压力下,本来性能就比较接近的RX 5700终于打平了RTX 2060S,这或许就是因为架构差异造成的,至于RX 5700 XT的情况就差一些,和RTX 2070 SUPER在不同分辨率下有着3%到10%的差距,整体最高画质看下来双方可以说互有胜负之分。
最后一项,优化画质,上一篇已经摸出套路,那就是首先考虑改变渲染模式,然后不够再降低阴影质量,抗锯齿可以根据个人观感进行选择,硬核这里就以SMAA最高表现力为最好。RX 580 2048SP优化之后就变神卡了,居然也能抗住2K分辨率了,而且是在画质较高的情况下达成的。
至于热门显卡GTX 1050 Ti虽然性能差距大,但简单两步改变也算是比较流畅运行1080P了,再往上看,想玩4K分辨率只要经过优化之后,2000元到4000元的显卡都能较高画质流畅运行,不过区别在于2000元左右需要改变渲染模式+降低阴影质量,而3000元以上仅仅需要改变渲染模式,并且帧率基本完美达到60帧。
总结
《生化危机3:重制版》延续前作了优秀的RE游戏引擎,就算是千元显卡也能轻松高画质流畅游玩,以往细腻表现得4K分辨率一点不吓人,优化一下2000元到4000元的显卡都能满足性能需求,显存方面最好选择6GB到8GB容量的,如果你的显卡还比文中提到的还要更低端一些,那也不用放弃,因为以上所有测试都是在较高画质下进行的,优化空间大着呢。
游戏品质还是那句话吧,短小而精悍,再也想不到任何多余的词汇来形容目前这款游戏了,好了,如果你有什么疑问和想法,欢迎下面留言,我们下一篇再见!
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