員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

案例一

小張:老闆,我要漲工資,不漲我就不幹了。 老闆:咱們有話好好說,不要動不動就說漲工資。要不我們倆各退一步好不好? 小張:什麼意思? 老闆:我不給你漲工資,你也不要辭職走,行不行?

案例二

小李和同事向老闆控訴:“這年頭什麼都漲價了,只有工資不漲啊。” 老闆:“呵呵,我可以給你們漲工資啊。” 小李高興道:“真的?” 老闆:“恩,不過你這工作時間的延長為16小時啊。”

案例三

小齊:老闆,你現在又投資了500萬,又增加了新機器。是不是該再招個人替我分擔一下。 老闆:小齊啊,現在剛裝上新機器,還沒有調試好,等過段時間機器調試好了就行了。 小齊:可工作量增加了不少,你要是不招人也行,給我每月加3000塊錢的工資。 老闆點了支菸,不語。 小齊:你要是不招人也不給漲工資,我就辭職。 老闆:人我是不會招的,工資我也不會給你漲,你還敢拿辭職來威脅我,愛幹就幹,不幹滾蛋。

為什麼會出現以上神回覆呢?我們必須要明白:

企業老闆要利潤,員工要工資,如果員工加了工資,企業就減少了利潤,按照這種思維邏輯,沒有多少老闆願意主動為員工加工資,有哪個老闆願意主動給自己增加成本呢?

老闆與員工常常是對立的、思維是相反的,問題的主要根源是利益的矛盾和衝突。

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

員工認為的薪酬:

1.薪酬是我該得的,不管老闆發多少,一定只會少發,不會多發

2.給多少錢,就幹多少活

3.是工作積極性的來源

4.物價在上漲,加薪也是應該的

老闆認為的薪酬:

1.是資本也是成本

2.企業一定不能虧本,所以要想方設法讓員工剩餘價值得以發揮

3.如果在員工創造了更多利潤的前提下加薪,老闆是願意的,如果跟以前做的一樣,企業成本越來越高,到時又該如何生存?

加薪是時代發展的必然趨勢,但是加薪是一門技術活,很多老闆最大的問題不是不願意加薪,而是不懂何加薪。

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固定薪資的缺點:

基本工資+崗位工資+加班工資+技術工資+績效工資+提成(分紅)獎勵…

這種設計最大的缺點是:

1) 彈性小:固定的部分比重大,例如非業務崗位的固定部分可達80%以上。

2) 無法衡量:員工收入與其價值不能相對有效地衡量出來。

3) 薪酬與員工價值失衡:價值應等於價格,員工付出、創造的結果與其收入沒有直接對等關係。

底薪+提成績效設計缺點:

1:員工工資越來越高了,企業利潤越來越低了。

2:會助長員工關注銷售或產量,企業營銷費用成本在不斷上升!

3:在業務淡季,業務員收入比較低,工作激情難以持續。

年薪制或分紅設計缺點:

1:年薪製備受質疑,原因就是它的激勵週期太長了。

2:到了年底的時候 ,就是到了考驗老闆格局的時候。

3:是它忽視了短期的激勵而把焦點放在了中長期的激勵。

4:無法看到管理者在月度對企業貢獻值。

所以,企業在設計高薪酬績效模式前,老闆一定要知道薪酬的四大特性:規範性、公平性、激勵性與增長性。這四大特性中,激勵性薪酬是當下中國企業與員工最需要關注的。

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

必須要轉變 加薪的6大原則

讓員工為自己加薪。

加薪多少,數據說話、結果導向、效果付費。

讓員工參與經營,共同分享,成為利益的共同體。

做好預算管理,員工加薪與產值效益關聯。

多元化激勵、即時激勵到位,只要達到目標、拿到結果,不怕員工多拿錢。

員工工資加了,企業利潤也漲了,利益上是平衡的、共贏的。

傳統加薪,就意味著企業工資費用率上漲,用人成本增加,利潤下滑。

讓員工拿到高薪酬,而不增加企業的成本,唯一的方法就是讓員工的收入來自他創造的結果,實現當員工收入越高,企業效益越好。

那麼怎樣的薪酬模式,最能符合人性、讓員工積極幹負責任,實現員工價值和企業利益趨同?

一、KSF薪酬模式——適用於企業高管、部門經理、一線員工。

管理層作為企業核心崗位,他們直接影響著企業的發展。

所以做薪酬模式的激勵性非常重要,為了避免高層佔據高位不做事,我們必須拋棄傳統的薪酬模式,改用用KSF薪酬模式。

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

KSF是一種能體現管理者和企業共贏的模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵渠道,並在每一個渠道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配模式,要求員工拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

KSF模式設計的步驟:

  1. 1)崗位分析-價值
  2. 2)魚骨圖-核心價值
  3. 3)BSC/SMART/IPO指標選定
  4. 4)指標定位-描述與公式
  5. 5)權重分佈-薪酬拆取
  6. 6)平衡點-利益趨同
  7. 7)激勵與測算-力度到位
  8. 8)整體的套算-數據說話(下面會舉例說明)

這種薪酬模式有這樣幾種好處:

  • 公開透明的加薪方法,沒有員工會產生不滿;
  • 企業的成本不會增加,相反,員工薪資越高,企業利潤越高;
  • 員工在別的地方不可能會有如此大的加薪空間,可以有效避免人才流失。
  • 員工加薪沒有上限,拿多少薪水完全取決於自己本身,極大的激發了員工工作的積極性;
  • 對企業來說,員工拿的越多,意味著他做出了更好的結果,員工收入越高,企業效益越好!

KSF三大原則:

1、數據說話:一定要有數據的支撐,沒有數據的績效方案是不足以讓員工認同的。

2、結果導向:所用指標的選擇一定是要衝著企業要的結果或存在的問題去的。

3、效果付費:所有為企業帶來更多利益的部分(增量分配)都是應該得到肯定的。

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

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員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本


PPV:讓員工自發工作

舉例:

一個生產經理是為了提高產值,他會為了完成任務申請添加人手,不考慮實際情況等,雖然最後產量是上去了,但是企業成本卻增加很多。

設計案例:某企業生產經理的KSF薪酬績效設計表

在KSF模式下,他的薪酬分配:固定薪酬(20%)+寬帶薪酬(80%),寬帶薪酬的部分薪酬,被分配到6-8個指標當中,每一個指標設定一個平衡點(平衡點選在過去一年的數據平均值,或者是老闆和員工達成的共識點),只要達到了平衡點,員工就可以拿到這部分薪酬。

員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

實行KSF模式後,在平衡點(平衡點:根據歷史數據或員工和老闆協商得來的,員工和老闆都認可)的基礎上:

如果採用KSF薪酬模式,他會有6-8個加工資的渠道,在原有平衡點上:

KI:根據數據分析,我們選取平衡點68720,產量每超過500,獎勵經理25元,每降低500,少發25元;以此類推:

K2:輔料成本率:平衡點:6.83%,每降低0.02%獎勵8元,每超出0.02%,少發 8元;

K3:工資費用率:平衡點:5.69%,每降低0.01%獎勵6元,每超出0.01%,少發 6元;

K4:產品性能合格率:平衡點:30%,每超過5%,獎勵經理50元,每降低5%,少發50元;

K5:附件報廢率:平衡點:0.51%,每降低0.01%獎勵11元,每超出0.01%,少發 11元;

K6:核心員工保留人數:平衡點:11,當月0流失,全發,半年0流失再獎勵200元,每流失一人 少發 100元;

K7:..............

KSF全績效模式,給員工提供了6-8個加薪渠道 ,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

對企業而言,員工更加積極工作,創造了更多更多的價值,拿到 高薪是應該的,而且企業是拿出員工創造的超額利潤部分給員工加薪,不會增加企業成本。

KSF對員工的轉變:

  • 收入由老闆給——收入來自自己的努力程度,依據創造的價值自己給自己發工資
  • 薪酬變化幅度不大——越努力,工資拿的越多
  • 做多做少一個樣——多勞多得
  • 打工者——轉變為經營者 ,真正站在企業角度想問題做事情
員工要求漲工資不漲就不幹了,老闆改了薪酬模式,不增加企業成本

KSF對企業的轉變:

  • 企業由老闆一人經營——企業由全體員工共同經營
  • 員工工資上漲意味著企業成本上升——員工工資上漲意味著企業利潤上升
  • 員工懶散消極工作——員工主動加班拼命為企業和自己幹
  • 人才留不住——人才趕都趕不走


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