小程序游戏的昨天、今天、明天

小程序游戏的昨天、今天、明天



作者 | 李卓

来源 | 文化产业评论

你们的群里最近两周是不是被小程序游戏刷屏了

小程序游戏的昨天、今天、明天

其实网龄稍微大一些的网民,应该都记得人人网、开心网和QQ空间里曾经火爆一时的那些“偷菜”“抢车位”等等小游戏。在这里唠叨一句,原本这类游戏在刚出现的时候就叫做社交游戏,但是将近十年过去了,游戏的社交元素早已经成为行业共识,社交游戏的概念也不再仅仅限于曾经“偷菜”这类产品形态,本文就提作SNS社交游戏好了。

小程序游戏的昨天、今天、明天

更明显的是两者在产品特征上的相似

碎片化、轻量和社交都是这两种产品的核心特点。

无需客户端,随时随地,即开即玩,开启迅速,游戏时间短——契合了用户时间越来越碎片化的时代潮流;

玩法单一,系统简便,目标简单(还多以计分制为主),游戏过程短直平,游戏反馈直接及时——平衡了平台容量、研发成本与用户留存之间的矛盾;

举个例子,2009年,上海五分钟网络科技公司研发了《开心农场》,通过与开心网、QQ空间、人人网等SNS网站合作运营该游戏,也就是“偷菜”游戏,一年时间,偷菜用户达数千万。2008年的时候,社交游戏的市场总量还是8.8亿,2010年则是10.2亿,到了2012年,这个数字猛增到37.3亿,同比增长活活涨了一倍。

不过,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红

小程序游戏的昨天、今天、明天

小程序游戏的昨天、今天、明天

  • 商业环境—竞合环境的变化

  • 商业价值—脑洞无限开

从商业价值的角度上,我们可以聊的就很多了,我从小程序研发方、消费者、腾讯三个方面来谈一谈

小程序游戏的昨天、今天、明天

游戏市场的驱动归根到底是媒介平台和内容表达的创新和沿革。媒介平台的发展是基于新技术的发展,带来新的生产、传播媒介,比如说划时代意义的游戏引擎、划时代意义的运行载体、划时代意义的传播媒介。

内容表达的发展更多的是玩法品类的创新,比如说画面表现的进步、玩法机制的创新、叙事手法的变革等等,这就是为什么吃鸡游戏让人振奋的原因。这两种驱动发展相辅相成,双向推动,游戏市场才欣欣向荣。

这也就是为什么VR、AR、AI,甚至区块链一出来,很多人跃跃欲试的原因。他们在这些新技术、新媒介和新内容中先看到了未来,然后看到钱途,然后声誉毁于一波波韭菜和韭菜收割机

结语


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