魔獸世界懷舊服:戰士技能仇恨列表

魔獸世界懷舊服:戰士技能仇恨列表

奶爸自己的武器戰鎮樓

今天看到NBA上大神的一篇帖子分享給大家,為什麼你總是打OT,為什麼你拉不住怪,戰士的仇恨就是這樣的。

技能仇恨

防禦姿態——造成1.3倍仇恨。
挑釁——點滿後防御姿態仇恨加成強化到1.49倍(加成為乘算而非加算)。
單手武器專精——點滿後,裝備單手武器時造成所有傷害提高10%。僅加成傷害部分,不影響技能附加仇恨。
戰鬥姿態,狂暴姿態——造成0.8倍仇恨。
挑戰怒吼,懲戒痛擊——只有強制攻擊效果,不會複製仇恨。
獲得怒氣——每獲得1點怒氣產生5點仇恨值。(僅限通過怒氣藥水,怒不可遏或者憤怒掌控等藥水或天賦獲得的額外怒氣,攻擊或被攻擊獲得的怒氣不產生仇恨值)
斬殺——傷害值×1.25
復仇(限防禦姿態,等級6,目前未開放)——傷害值+355
復仇(限防禦姿態,等級5,目前最高級)——傷害值+315
破甲攻擊——260
盾牌猛擊——傷害值+250
盾擊(限戰鬥姿態,防禦姿態)——傷害值+180
雷霆一擊(限戰鬥姿態)——傷害值+180


英勇打擊(等級9,目前未開放)——傷害值+175
英勇打擊(等級8,目前最高級)——傷害值+145
斷筋(限戰鬥姿態,狂暴姿態)——傷害值+141
順劈斬——傷害值+100
戰鬥怒吼(等級7,目前未開放)——70*buff數量
戰鬥怒吼(等級6,目前最高級)——55*buff數量
戰鬥怒吼根據產生的buff數量產生仇恨,以6級戰鬥怒吼為例,只給自己上buff,則對周圍所有怪物產生55點仇恨,給小隊5人上buff,則產生55*5的仇恨,可以接受戰鬥怒吼的寵物也可以產生仇恨。
挫志怒吼——43
嗜血——傷害值,治療部分每1點治療產生0.5點仇恨值。過量治療不產生仇恨值。
其他未提到的技能默認不產生額外仇恨值。

物品仇恨

附魔手套 - 威脅——提高所有的仇恨2%。
雷霆之怒,逐風者的祝福之劍——Debuff最多影響5個目標,其中減緩攻速效果產生92點仇恨,降低自然抗性效果產生149點仇恨,自然傷害300點無額外仇恨。每次觸發總計541點仇恨值。
力量套裝8件效果——提高破甲產生的仇恨15%。
注:計算英勇打擊的仇恨時應當去掉英勇打擊中的平砍部分,把附加傷害和附加仇恨合計起來才是英勇打擊本身的仇恨。計算護甲減免之後,目前爭議較大的英勇打擊和破甲之間的關係應當是英勇打擊(等級9)>破甲>英勇打擊(等級8)


注2:雷霆一擊限定戰鬥姿態,默認只會造成80%的仇恨值。算上防禦姿態加成,仇恨差距會進一步擴大。
由此奶爸覺得,戰士DPS會OT很正常應為暴雪本身設計戰士這個職業就是為了坦克而生的,怒氣獲取越多仇恨就越高,DPS自然打的也會很高,防戰的仇恨也是如此,為什麼防戰的武器要用速度快的也是這個原因,能夠獲取更多的怒氣打出更多的技能(PS:ZG出品的雙刀,不必花大價錢去買,明白的人都明白雙刀是個什麼水準,速度快傷害低),然後就是防戰拉怪的手法6秒內技能儘量保持1盾猛1復仇2破甲,額外的怒氣再用英勇。

以上就是戰士職業的仇恨機制,歡迎大家留言討論,奶爸武器戰值得你的關注!!


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