愛奇藝:三季度營收74億元,劇集監管在“十一”後逐漸放鬆

“監管環境在‘十一’以後逐漸放開,主要體現在對古裝劇和經典影視改編劇集的逐漸放鬆。”愛奇藝創始人董事兼CEO龔宇說。


北京時間2019年11月7日(美國東部時間11月6日), 愛奇藝(NASDAQ: IQ)公佈了截至2019年9月30日的第三季度未經審計的財務報告。財報顯示,2019年三季度愛奇藝營收達到74億元(人民幣,下同),同比(較上年同期)增長7%;淨虧損37億元,同比增長18%。
其中,本報告期內會員服務收入37億元人民幣,同比增長30%。在第三季度末,訂閱會員規模達到1.058億,同比增長31%。
在財報發佈後的電話會議上,龔宇說,目前一二線城市付費會員的滲透率已經很高了,所以後續的用戶獲取主要集中在三四五線城市。“愛奇藝會面對低線城市的年輕人做一些內容,比如說年輕女性向內容,但是高線城市也有部分受眾,所以內容上沒有特別清晰切分。”
本季度內,愛奇藝在線廣告營收達到21億元人民幣,同比下降14%。
電話會議上,龔宇表達了對2020年廣告收入的預期。“品牌廣告佔愛奇藝的絕大部分。品牌廣告明年整體沒有更好的跡象,但是效果廣告因為愛奇藝自身技術和產品方面的努力,明年會樂觀一些。”龔宇說:“品牌廣告收入瓶頸不在庫存,而是廣告主預算。所以利用率不高。”
此外,愛奇藝本季度的內容發行收入為6.8億元,同比下降18%。
對於內容成本的展望,龔宇透露道:“目前版權內容單價還在緩慢下降,內容成本增長速度已經比去年下降。但是自制的部分投入會加大,所以總的內容成本增減無法判斷。”

愛奇藝CFO王曉東補充道:“愛奇藝將內容成本視為投資的一部分。例如,版權收入是被動投資,原創和自制內容是能動投資,所有這些投資都是視頻業務的組成部分。我不認為版權收入作為被動投資將繼續是愛奇藝業務的主要部分,因為我們將更多的關注和發展原創和自制內容,而且我認為能動投資的部分需要關注的重點是收益而非流量大小,所以我們需要關注推出能夠獲取內容成本投資收益的最初目標,我們將保持初心,將明年的內容成本控制在70%以下。”
愛奇藝其他業務營收在三季度達到9.3億元人民幣,同比增長12%,這主要是天象互娛在今年發行的多款新遊戲帶來的增長。
2018年7月,愛奇藝宣佈收購Skymoons Inc.和天象互娛的100%股權。工商資料顯示,天象互娛總部位於中國成都,專注於手機遊戲的研發以及全球發行,涉及基於IP資源的手機遊戲同步開發和推廣。
另據龔宇透露,監管環境在“十一”以後逐漸放開,主要體現在對古裝劇和經典影視改編劇集的逐漸放鬆。“今年二、三季度都受監管控制,古裝劇和翻拍的劇集播出極少,現在開始放開,是逐漸的放出來,平臺和政府還在逐漸溝通,不能保證確切哪些能放出來,但是第四季度和明年會逐漸放出來。”

就在財報發佈的前一天,也就是11月6日,愛奇藝與馬來西亞第一媒體品牌Astro達成戰略合作,愛奇藝將通過Astro媒體和營銷網絡觸達馬來西亞用戶。此前,愛奇藝已經推出了服務全球用戶的產品iQIYI App。


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