你沒見過的象棋比賽新規定,竟然不准許提和,超時、斷線直接判負

現如今,很多的線上比賽,為了防止軟件,採取了鐵兵,甚至鋼兵的方式,相當的有趣。

而如果本身就是軟件比賽呢,那你就大膽的往死裡用軟件吧。

你沒見過的象棋比賽新規定,竟然不准許提和,超時、斷線直接判負

但不料,軟件比賽,自身也有自身的規定。

首先第一,軟件比賽,抽籤是賽前半小時臨時抽,而且採取搖號的方法進行。

這樣的話,可以避免對固定的對手,進行深入研究,在他前進的路上,埋下一把飛刀,那就要命了。

如此一來,賽事的偶然性大增。

第二,就是比賽鎖定選手的ID,每個棋手,都必須上報賽事的ID,其他的ID坐不進去,這樣就可以有效的確保比賽順利進行,還防止換號,找槍手。

第三,就是比賽超過十二點,就不比了,至於是第二天再下,還是其他的方式決出勝負,由比賽組委會和棋手自行商定。

比如,用兩分鐘包乾的,這個驚險刺激,比如用搖色子,誰大誰贏,比如第二天再另行決斷,總歸辦法更多。

第四,就是軟件比賽不能點悔棋,也不能點求和,這就有意思了,不能點悔棋,大家都知道,正所謂落子無悔。

那為什麼和棋也不能點呢,這裡面看來很有學問,懂的人說說。

軟件比賽門道很多,不看不知道,一看嚇一跳,還有很多其他特殊的規定,如任何情況導致的斷線、超時,都判負,點錯子自行承擔等,皆是嚴格不已。


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